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开创3D游戏传奇,业余造高能火箭,他挖盖茨的墙角,嘲笑钢铁侠马斯克!!!

发布时间:2016-06-22 15:34 来源:中青在线 作者:KAB创业俱乐部

  导言:他是比尔·盖茨眼中为数不多的电脑天才,还在 Twitter 上替“钢铁侠”马斯克琢磨几个小时猎鹰火箭着陆失败的原因。

  他是一个程序员,业余时间造高能火箭的程序员

  他是3D 游戏之父,第一视角射击游戏之父

  他创造了《德军总部 3D》,《毁灭战士》《雷神之锤》

  他挖比尔·盖茨的墙脚,嘲笑马斯克

  他投身VR,位列《财富》杂志富豪榜

  这位大神便是约翰·卡马克(John Carmack),3D 游戏的祖师爷,id 软件和犰狳航天的创始人,如今虚拟现实公司 Oculus VR 的 CTO。

  不羁的少年天才

  约翰·卡马克出生于1970年8月20日,他是个很晚才开口说话的孩子。直到他15 个月大时,他才开口说第一句话:“爸爸,你的洗澡巾。”

  好像他一直不屑于说单个的词,而非要等到能用它们组合出完整的句子才肯开口。卡马克家族有自学成才的传统,他爷爷只上过两年学,但自学成了电气工程师。

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  卡马克年少时非常聪明,上的是当地的“天才班”,但是他在大学的日子过得很凄凉,他和别的学生几乎没有来往,也不参加什么聚会。在他看来更糟糕的是那些课程,它们全都是考死记硬背的能力。

  他在某次测验的试卷背后给教授写道:“为什么你不能给个项目让我们来做?你要什么我就能做出什么!”

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  忍受了两个学期后,他退学了。

  天才好像总是和自己过不去!

  1998 年2月8日,卡马克对自己进行了一次挑战:在二十一点游戏中记牌。

  卡马克说:“玩二十一点可以算做是一种对自控力的考验,知道如何玩以及该如何记牌很简单,困难的地方在于,你必须从头到尾都表现得像个机器人一样,而不是屈从于所谓的‘直觉’。”

  在出发前,卡马克进行了一些训练,就像他学习其他事物一样,他先是买了些书来看,然后在计算机上写出程序模拟。

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  第一次,卡马克赢了两万美元,他把这笔钱捐给了自由软件基金会(Free Software Foundation)。没过多久,他第二次前往拉斯维加斯。

  然后玩了一段时间后,几个彪形大汉围到他身边:“如果你不玩二十一点,而改玩其他游戏的话,我们将不胜感激。”最后被赌场的大汉“护送”离场。

  开创3D游戏新纪元

  约翰卡马克辍学以后,曾在一个软件公司工作过一段时间。之后便和他的朋友一起创办了id Software游戏公司。

  1993年的时候他就做出了《德军总部3D》,游戏界第一款仿3D的作品,风靡全球的386电脑。1994年,卡马克完了成名作《Doom》(《毁灭战士》),这个游戏给id Software创造了过亿的利润,而公司当时只有13人。

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  此后的7年,卡马克和ID Software几乎每年都推出一款新品,不断的颠覆自己创造的行业标杆。

  卡马克和他的小伙伴开创了PC的3D游戏世界,卡马克还是一个众人皆知的开源运动的倡导者,他也再三强调反对“软件专利”,无数人靠其创造的市场大发其财。

  他在1995年放出了《德军总部3D》的源代码,之后又公布了《毁灭战士》和《雷神之锤》的源代码,这些代码的公布全遵循了GPL准则。

  比造火箭更重要的事情

  他是比尔·盖茨眼中为数不多的电脑天才,还会在 Twitter 上替“钢铁侠”马斯克琢磨几个小时猎鹰火箭着陆失败的原因,而后竟能引得马斯克也浮想联翩:

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  引得马斯克向他抛出橄榄枝:“老爷子,既然您这么喜欢火箭,干脆来SpaceX咱们一块去火星吧!”

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  结果老爷子说:“呵呵,老子有更重要的事情。”

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  老爷子所说的更重要的事情就是VR……

  卡马克针对自己的游戏《Doom 3》开发了一个VR版本,并在2012年E3游戏展会上现场演示了这个版本,结果现场一片好评,Oculus Rift 一下子火了起来。

  在Oculus未被Facebook收购的时候,他独自负责Gear VR的项目。

  而三星由于大公司的官僚作风(作死成瘾),并未开放给卡马克必要的三星手机设备(前置缓冲区)的访问权限。结果大发黑客的本质,黑了三星的手机,并展示了改进后的效果,成功说服三星并给了他足够大的权限。

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  对于卡马克来说,玩火箭只不过是改装汽车一样的业余爱好,虚拟现实才是他真正的“星辰大海”。

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  从《危险的戴夫》到《德军总部 3D》,从《毁灭战士》到《雷神之锤》……从 Oculus Rift 到 Gear VR,再从《毁灭战士3:BFG》到虚拟现实版《我的世界》……他一步一步不断在接近自己心目中的那个圣杯。

  卡马克说:“我从没怀疑过,嗯”,这是他对VR的态度。

  老爷子的霸气还不止于此!

  迈克尔·亚伯拉什(Michael Abrash)是计算机图形界的泰斗,曾在微软工作。

  卡马克为了研制雷神之锤游戏引擎,力邀他加入id,而比尔·盖茨也重金挽留迈克尔。

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  亚伯拉什毅然选择了陪同卡马克一同去创造历史,因为他希望在图形技术即将取得革命性突破的时刻,自己是置身其中亲自参与的。而后来卡马克离开他一手创办的 id 软件加入 Oculus,大抵也是同样的考虑。

  让自己变得更强大

  也许有很多人会说,这一切都因为他是个“天才”,但是我们都知道,想要成功光有天资是不够的,这背后的勤奋和思考是外人无法看到的。

  我们每个人都会想着一个能长期跟其他人长期讨论的“宝贝想法”,而惟有Carmack这样的人却在持续不断地把这些“宝贝想法”变成现实。为何他总是能一次又一次地完成看似不可能的挑战呢?

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  去年在 Facebook 内部的一场演讲中,他讨论到了这事,其中最关键的一点是要“反脆弱”

  一旦有了一个想法,你就要试着打败它。这一过程中你将产生出更多的想法来取代先前失败的主意,因为你为更多的想法的诞生空出了思维上的空间。而且,你已有的想法将会变得更为强大,因为它们通过了重重考验。

  (中国青年报·中青在线出品)

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【责任编辑:任灿辉】
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